Esperimenti con KML: la Maratonina di Udine

Tanto per vedere come funziona il formato ed i tool che su di esso si basano, ho provato a editare il tracciato della (di quest'anno: tre giri), partendo da quello presente sul sito ufficiale.

Il risultato è qui.

KML è un linguaggio basato su XML per gestire dati geospaziali in tre dimensioni; viene usato per mostrare punti di interesse ed altro in GoogleMaps e GoogleEarth. Da non molto dà la possibilità di disegnare sulle mappe i propri punti di interesse, e anche tracce sotto forma di linee segmentate, che è ciò che ho fatto io. Da non molto Google indicizza anche questo tipo di file, per cui a breve la traccia che ho realizzato dovrebbe essere accessibile anche cercando su Google.

Mercoledì 23 Maggio 2007 at 4:25 pm | ¶ | riCercare

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